正しいパチンコ

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【 全記事一覧 】 【 機種情報 】 【 正しいパチンコ本 】


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CR沖~な泡盛Green

近年のパチンコ機は海系などの大物機種やテレビCMを流しているようなメーカーがたくさん売ろうとしている機種以外・・・つまり登場する機種のほとんどがマイナー機という状況です。要するに新しくリリースされる機種が多すぎるんです。そして間違ってもヒットしなそうな機種に関しては情報が異様に少ないです。ネットを探ってもほとんど出てこない場合も多いです。そんなニッチ機種を打ち込む機会があった場合は、そのニッチな機種情報を書いてみよう・・・というコーナーです。今日はCR沖~な泡盛Greenです。

過去のニッチな機種情報
CRエルビスプレスリー CR信長の野望N-K CR花満開(2008年版) CRいなかっぺ大将9AX


CR沖~な泡盛Green (SANKYO)
 初当たり確率 1/180
 確変中確率 1/43.43
 ※100%で71回転までの確変、
  70回転の電チューサポートに突入
 突確率 電チュー0%、ヘソ10%

 ▼ラウンド振り分け
 2R  :23.5%
 5R  :62.2
 10R :7.1
 15R :7.1%

パトラッシュタイプです。高めの初当たり確率ですけど、平均5連荘を誇る連チャン性(=取れて当たり前の連荘が取れないと…)とラウンド振り分けによって荒い機種と言えます。アタッカーと確変中に活躍する電チューは右側についています。


【演出詳細】
演出は派手で種類も多いため、どうなれば期待できるのかがわかりづらいものとなっています。基本的に期待ハズレのガッカリ感を味わう事が多いので、打つ人の精神崩壊を防止するために細かく期待度も含めて記載していきます。通常回転約10000回転を見ての印象です。あくまで印象で、内部的な数値などは全く参照していませんのであしからず。参考程度とお考えください。


■回転前の演出
赤保留ランプ リーチになります。当たる事もありますが特別アツいわけではありません。
ピキーン+白ランプ 擬似連→リーチ or そのままリーチです。それだけのものです。
赤い神社背景に移行 擬似連になる事が多く、リーチ確定です。それなりに熱い。でも非激熱。
※保留なし赤神社は頻発する。つまり典型的な期待はずれガッカリアクション。

■回転開始時~変動開始後の演出
デジタルがふわりと浮いて回転開始 全く意味なし。
保留またぎ連続ツルツル始動 大半が意味なし。リーチになるとスーパー。熱くはない。たま~に当たり。
ぽい~ん音とともに回転開始 ハズレリーチ。
カモメ鳴き声とともに回転開始 意味なし。少し(ハズレ)リーチ発生率が上がる。
ズガーン音とともに回転開始 かなりレアですが、別にSPリーチ確定なだけのよう。
絵柄スピン チャンス目かリーチになりやすい。
絵柄炎 炎のついたデジタル同士同じ数字が止まりやすい?とりあえずレアですが全く熱くない。
保留が多くあるのに長変動 何の意味もないです。完全ハズレ多発。意味不明。
左図柄が泡盛に変化 泡盛揃うと突確ですけど、リーチになった事すら目撃なし。
背景変化 全く意味なし。
停止図柄予告 
 1図柄 右or左は全く意味なし。中は今の所目撃1回、当たり1回。
 2図柄 チャンス目や当たりが確定する場合を除いて意味なし。チャンスアップではない。
 3図柄 今の所目撃2回、当たりも2回。
暗転 全く意味なし。
稲妻 リーチ確定なだけ。擬似連の時はその後必ずリーチに。熱くはない。
ミニキャラ予告
 ヤンバルクイナ、トンボ →いっぱいだとリーチ確定。
 西表山猫 → 赤いとリーチ確定。
 亀 → 大きいとリーチ確定。
 
■図柄停止時の演出
おきな予告 停止に合わせて お→き→な とステップアップ。「な」到達でも別に熱くない。
キャラ予告 女→男→オヤジとステップアップ。オヤジ到達でも別に熱くない。
チャンス目と擬似連のルール
・同図柄が2つ停止型がチャンス目。擬似連演出に移行。
・チャンス目は基本的に223 233 224など、隣合う数字 or ±2コマの数字の組み合わせ。
・993という上記法則に合わないチャンス目を1回のみ目撃(当たりだった)
・±2コマの組み合わせは擬似連2以降は出現しない。
・擬似連→リーチにならずハズレも多発。
・擬似連4がMAX。5は未確認。(あったとしたらプレミア?)
・擬似連の途中で図柄停止アクションが変化する場合も多い。
・リーチになる場合は、偶数バラケチャンス目の場合を除き左に停止した図柄でリーチになる。
・左図柄は擬似連中同じ数字が続く。(一度だけ6→7に変化を目撃。当たった。)
変則チャンス目
 全図柄偶数停止(非擬似連の形):SP確定 普通よりは若干チャンスアップ
 左に7停止:どんな形でもいつでも激熱
図柄停止アクション
 ※通常は左右中。
 ※リーチ確定とあるものは擬似連になった場合最終的にリーチになる。
 ※テンパイから右図柄が1個落ちてチャンス目になるパターンあり。
 左中右:レアな割にはリーチ確定なだけ。
 左右同時:リーチ確定。
 右すべり:リーチ確定。
 左右すべり:レアな割にはリーチ確定なだけ。
 中右同調:チャンス目。リーチ確定ではない。
 右コマ送り:チャンス目orリーチ確定。リーチ確定ではない。
 右コマすべり:チャンス目orリーチ確定。リーチ確定ではない。
図柄消灯アクション
基本的に図柄は消灯すればするほど期待度減
 順次3消灯チャンス目 ガセ濃厚 擬似連が続いてリーチになるとちょっとチャンスアップ。
 2消灯チャンス目 あってもなくても一緒。
 消灯なしチャンス目 リーチ確定?特別熱いわけではない。
変動開始後ボタン予告
 セリフが出現。99%意味なし。なので無視してよし。
 例外は「リーチをかけろ」→リーチで当たり。出現率低すぎなので無視してよし。
バラフライチャンス:激熱
 蝶テンパイ、ボタン押下で右側蝶ランプ点灯で当たり。ランプつかなくても復活パターンあり。

■リーチ直後の予告
プッシュボタン演出
 ボタン押下を促す表示なし:ハズレ目撃なし。
 一升瓶登場、オヤジ「あっち~な」:熱い。
 シーサーギミック作動「あっち~な」:熱い
 キャラ(男、女、オヤジ)セリフ:赤い字でリーチ確定。「DANGERさー」で熱い。
 キャラステップアップ 男→女→オヤジ:オヤジ到達でSP確定?熱くはない。
 動物ステップアップ ヤンバル→豚→牛車
 (チャンスアップ要素)
 ヤンバル:桜柄(熱い)
 豚:文字「激熱」(熱い)、「チャンス」(SP、熱くない)
 牛車:文字「なんくるないさー」「チャンス」(SP、熱くない)、「沖~な」(当たり)
 牛車:キャラ 女ひとり(激寒)、女男オヤジ(SP、熱くない)
※それぞれのキャラ、桜柄服で熱い

■SP発展時の予告
追いかけリーチ時 予告なし。
その他SPリーチ時
 シーサーギミック作動「あっち~な」:熱い
 シーサーギミック作動「FEVER」:当たり
 シークヮーサー、パイン、ゴーヤ:桜柄で熱い、赤は別に何でもない。
 
■ノーマルリーチ
当然激寒。蝶ランプ→ハイビスカスのプレミアコンボ時はノーマルリーチで当たる?
二段階当たりあり。出現率激低。
ノーマルドハズレ後、シーサーギミック発動してシーサー砲リーチ突入というパターンあり。(出現率激低)

■追いかけリーチ
カットインでチャンス。桜柄カットインで熱い
ハズレ後、シーサーがたがた煽りアクション→ガセor突確突入というパターンあり。

■ハブリーチ
ハブが絵柄に2回アタック。1度目で当たりに衝突の場合確定。カットインでチャンス。桜柄カットインで熱い。ちなみにカットインは1度目衝突の前のタイミングで発生。ハズレ後シーサー煽り→ガセorシーサー砲リーチ発展のパターンあり。

■マングースリーチ
マングースの衣装が桜柄で熱い。カットインでチャンス。桜柄カットインで熱い。右下にドラム君出現で当たり。ハズレ後、ハブが降ってくると相撲リーチに発展。

■相撲リーチ
マングースVSハブ。マングース勝利で当たり。
チャンスアップ要素:
 マングースが塩持ってる。
 ハブに塩がかかる。少ない<多い
 背景の優勝カップ 銀<金 ドラム君で当たり。
 ※カットインは発生しない?

■龍リーチ
1ライン→2ライン→3ラインと発展。カットインでチャンス。桜柄カットインで熱い。全ての発展段階で当たる可能性はある。3ラインになっても単体で熱いものではなし。3ライン時、通り過ぎようとして戻って当たりを目撃(激レア)。

■シーサー砲リーチ
大ヤマトといっしょ。必ず当たり絵柄までは到達する。通り過ぎるとハズレ。単体で熱いものではない。ってかカットインなしだとけっこう寒い。カットインでチャンス。桜柄カットインで熱い夢夢カットインで当たり。ハズレ表示後、シーサーギミック発動で当たり画定。

■確変中限定演出
5回転目以降に長変動:チャンス目orリーチ確定。ガセチャンス目あり。
いきなりチャンス目:短縮変動からいきなりチャンス目の場合あり。別に熱くはない。
保留またぎ連続炎:SPリーチ確定。特に熱いわけではない。
蝶ランプ+ハイビスカス発動:ノーマルリーチで当たり。(4回転目までに当たる時に発生?)
長変動→ズバっとチャンス目:1件目撃、当たった。
71回転目蝶が必ず左に停止、テンパイすれば激熱(ハズレ目撃あり)。ボタン押下で蝶ランプで当たり。ランプつかずも復活パターンあり。言うまでもなく、めったに当たるもんじゃない。あくまで1/43。毎日打ちまくっても5日に1回。

■大当たり中
蝶ランプ点灯で保留で当たり確定。

■当たり時のBIG or SMALL演出
BIG、SMALLが交互に点灯:寒い。
BIG、SMALLが交互に高速点灯:BIG期待大。
BIGだけ高速点滅:そりゃBIGでしょ。SMALLだったら暴動がおこる。
画面の女の水着が桜柄:BIGしか見た事ない。
※SMALLで停止後BIGに変化するパターンあり。
※復活当たりはBIG濃厚?
※777当たりは今のところSMALL目撃なし。
※当たり消化中の昇格演出はなし。(ランプでラウンド判別可能)

■ ま と め と 色 々

比較的よく出る期待できる演出一覧。
・各種桜柄
・赤い神社背景
・各種「あっち~な」
・セリフ「DANGERさ~」
・左に7停止

実は期待できないもの一覧
※上記「期待できる演出」に絡みやすいが、絡まなければ全く期待できない。
・シーサー砲リーチ
・龍3面待ちリーチ
・珍しい図柄停止パターン
・擬似連4
・赤保留

ハイビスカス(当たり確定)について
・全リーチにおいて、ハズレ表示後ハイビスカス始動で当たりというパターンあり。
▼ハイビスカス作動タイミング
・回転開始と同時
・リーチ成立時
・擬似連中リーチ成立時

ザザザっと書きまくりましたけど、実は最後の「まとめと色々」だけ押さえておけばOKとも思います。とにかく演出バランスが史上空前に最悪なので、あれもこれも覚えようとしてもむなしいだけです^^;それから、この際はっきり言っときまずけど僕の主観云々ではなく、絶対的に超絶面白くない機種です。ほとんど地獄の責め苦です^^;
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| ニッチな機種情報 | 01:43 | comments:1 | trackbacks(-) | TOP↑

COMMENT

No title

アッシュさんのとこから来ました!

ちょくちょく見させていただきますね><

| kujira | 2010/03/29 23:41 | URL | ≫ EDIT















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